英文片名:Ghost in the Shell 2.0

原文片名:こうかくきどうたい 2.0

年份:2008

國家:日本美國

類型:劇情動畫科幻

片長:85 Min

簡介:少校陷入駭客謎團,虛擬世界思索人性。

IMDB:7.8

預告:YouTube

 

撇開日本是個A片色情王國的這項傲人成績不談(這絕對沒有貶意),他們的天馬行空每每總是讓我驚嘆不已,從科技產品、書籍、漫畫到電影,有時交出的那張漂亮成績單,總讓筆者幻想,如果創意像股票一樣可以投資的話,這項源源不絕的利器絕對有個必勝的投資報酬率。

 

 灰白色處即涉及重大劇情內容,其餘皆可安心觀看服用 ※



 

很久以前我就知道【攻殼機動隊】這部經典,它是根據士郎正宗的原著漫畫去做改編(因我沒看過原版,所以無從比較)。果然……非常名不虛傳。電影出的課題很不簡單,絕對不是追求純粹娛樂的人該碰的領域。

我看的不是1995年的版本,而是2008年又重製的【攻殼機動隊2.0】。新的版本裡面比舊版多了3D技術(其實量不多),劇情上而言是沒有差別的(再一次,因為沒看過另一版本,所以無從比較優劣)。

 

 

 

日本動畫界除了宮崎駿以外,【攻殼機動隊2.0】的導演押井守也算知名人物。他的作品不多,筆者另外看過一部由他監製,改編自森博嗣〔もり ひろし〕書籍的【空中殺手】(The Sky Crawlers),雖然複製人的主題有趣,但來得衝擊卻比【攻殼機動隊2.0】弱了點。最需要額外稱讚,是新海誠しんかい まこと〕的【秒速5公分】(5 Centimeters Per Second),看後感覺舒服又感人,是不可多得的佳品。

 

 

 

【攻殼機動隊2.0】的本質上很深奧,談的主題很多卻沒有公解,因為思考不是像數學一樣是可以用定義就能代算出來的。所以,它的根基上有很多思想家的理論,如盧梭Jean-Jacques Rousseau , 1712-1778、叔本華ArthurSchopenhauer , 1788-1860和笛卡兒René Descartes , 1596-1650〕的『我思故我在』等等…。如果你是期待它有【變形金剛】(Transformers)裡的機器人大戰,那你就是走上一條不歸路了,請你趕快回頭吧。

 

 

 

很久以前,我曾想過,人類和動物的差別在哪?

猩猩的行為模式和我們很像,為什麼普遍認為我們高牠一等?鯨魚的智商很高,是什麼條件讓我們處在食物鍊的最頂端?丟開優越意識不講,我們為何能區別於其他生物?是因為人類會思考嗎?誰能證明動物不會呢?(啊啊……我開始陷入庸人自擾的漩渦中了)。

 

那如果有一天,我們可以創造AI的機器人出來,那它們這些不會經過生老病死旅程的產品,是比我們強大的生命體嗎?

所謂的生命到底是什麼?是繁殖後代然後死亡的過程?還是存有記憶能懂得思考的靈魂?

那又該怎麼定義自我?是每個人都有自己一套思考方法、行為模式?還是因為大家的人格不同、選擇不同?抑或記憶成就了不同的靈魂,所以人類才算獨特的個體?

若有一天,我們也可以像【攻殼機動隊2.0】的人造生命一樣,可以汰換肉體零件但意識存在,換個說法,可以接近永生的狀態,那我們還是人類嗎?

 

哲學思考其實是很抽象的,它不是實體,你不能聽不能聞不能碰到。表面上【攻殼機動隊2.0】清清淡淡,但在背後,就是隱藏這麼多讓人值得深思的問題。因為筆者是個喜歡動腦思考一大堆無解問題的人(所以我也常騷擾別人,給我一大堆無解答案)。

 

 

 

其實,不少美國電影都會探討到機器人是否可構成一種生命體,從早期的【銀翼殺手】(Blade Runner)、中期的【魔鬼終結者】(The Terminator)系列到近期的【機械公敵】(I , Robot)。

說著說著,不禁想到曾看過的一部電影【離魂】(Stay),它談的也和靈魂有點關係,說的則是人在死亡瞬間發生的事。

 

 

 

在【攻殼機動隊2.0】裡的主角都是半人半機器的生物,即使你知道正常打鬥不會損害到他們生命,但在某些時刻,這些非正常人的物種,還是令我不自覺地動容了。

 附註:我一直懷疑華卓斯基兄弟的【駭客任務】(The Matrix)有借鏡【攻殼機動隊】。

 

 

欲看【攻殼機動隊2.0】前の小心叮嚀

    能思考或接受哲學問題

    不是為了要看裸露鏡頭

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    起司貝果 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()